In diesem Artikel der VWL für Browsergame-Betreiber-Artikelserie geht es rund um Güter. Was versteht man unter Güter in der Volkswirtschaftslehre, wie unterscheiden sich Güter und wie kann man das Verständnis rund um Güter auf Browsergames übertragen? All das und vieles mehr erfahrt ihr hier in diesem Artikel.
In diesem Einsteiger-Artikel der Serie VWL für Browsergame-Betreiber erfährt man mehr über Indifferenzkurve. Was sind Indifferenzkurve? Wie sehen Indifferenzkurve aus? Und gibt es auch spezielle Formen von Indifferenzkurve? Hier erfährt man alles rund um die Indifferenzkurven und wie man diese auch im eigenen Browsergame nutzen kann.
Dieser VWL für Browsergame-Betreiber Artikel beschäftigt sich mit Monopolisten. Hier erfährt man unter anderem was der Unterschied zwischen einem gewöhnlichen und diskriminierenden Monopolist ist und in welche Rolle ein Browsergame-Betreiber schlüpfen sollte.
In diesem VWL für Browsergame-Betreiber Einsteiger-Artikel schauen wir uns einmal den Zusammenhang zwischen Angebot und Nachfrage an. Hier wird geklärt wie der Gleichgewichtspreis entsteht und was man unter dem Reservationspreis versteht.
Ein eigenes Browsergame, davon träumen viele! Allerdings muss dies zur heutigen Zeit kein Traum mehr bleiben. Der nachfolgende Artikel gibt einen Überblick, wie man ganz einfach ein komplettes eigenes Browsergame kostenlos erstellen kann. Dabei gibt es unterschiedliche Möglichkeiten, je nach dem welche Fähigkeiten man besitzt und wie viel Zeit man in sein eigenes Browsergame stecken […]