Google Tech Talk: Building a JavaScript-Based Game Engine for the Web
Gerade bin ich zufällig über den Google Tech Talk "Building a JavaScript-Based Game Engine for…
VWL für Browsergame-Betreiber: Güter
In diesem Artikel der VWL für Browsergame-Betreiber-Artikelserie geht es rund um Güter. Was versteht man…
Wurzelimperium nun mit Wassergarten
Passend zur heißen Jahreszeit hat Browsergame-Publisher Upjers in seinem Browsergame Wurzelimperium den Wassergarten hinzugefügt. Freigeschalten…
Skylancer – Battle for Horizon Test
In Skylancer - Battle for Horizon bekommt man als Spieler die Kontrolle über eine eigene…
EA: Neues HTML5-Spiel Strike Fortress soll alles in den Schatten stellen
Auf Googles I/O Developers Conference, die in dieser Woche stattfindet, könnte EA neue Maßstäbe in…
Wooga veröffentlicht Quellcode von HTML5-Spiel Magic Land Island
Unter dem Namen: Pocket Island hat nun Wooga den Quellcode des eigenen HTML5-Spiels Magic Land…
Upjers kündigt Wildhüter-Simulation KAPIFARI an
Und ein nächstes Spiel der Kapi-Reihe: Browsergame-Schmiede Upjers hat heute die Wildhüter-Simulation KAPIFARI angekündigt. Die…
F1 Online: The Game in die Open Beta gestartet
Wer ab sofort auf den Spuren von Michael Schuhmacher und Co wandeln möchte, der hat…
My Free Zoo: Neue Tiere und neue Ausbaustufe
Im dem Zoo-Browsergame My Free Zoo gibt es mit dem Impala (ab Level 45), eine…
VWL für Browsergame-Betreiber: Indifferenzkurven
In diesem Einsteiger-Artikel der Serie VWL für Browsergame-Betreiber erfährt man mehr über Indifferenzkurve. Was sind…